PlayStation è una piattaforma per console da gioco con molta più capacità di CPU, memoria, grafica, archiviazione e I/O rispetto a un microcontrollore tipico. Nella discussione tecnica, è utile come punto di riferimento per un ambiente informatico consumer
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PlayStation
Una piattaforma console che rappresenta un bersaglio molto più capace della maggior parte dei microcontrollori.


