Uno stato di flusso è un periodo di profondo assorbimento in un’attività, caratterizzato da attenzione concentrata e dalla sensazione che le azioni procedano senza intoppi. Di solito l’attività suscita l’interesse della persona e fornisce riscontri che la aiutano a mantenere il coinvolgimento. Nel contesto terapeutico descritto qui, il flusso è considerato un possibile stato mentale durante il gioco guidato, anziché una semplice misura dell’abilità nel giocare.
Nella sicurezza informatica, il flusso è rilevante perché i sistemi interattivi possono influenzare l’attenzione e il coinvolgimento. I giochi e altri software possono usare obiettivi, riscontri e sfide progressivamente più impegnative per mantenere gli utenti assorti. Ciò può favorire la formazione e l’apprendimento, ma un coinvolgimento intenso può anche rendere più facile non accorgersi del tempo trascorso, dei messaggi o dei rischi. In contesti clinici o in altri ambiti ad alto rischio, una supervisione adeguata, limiti di durata delle sessioni, monitoraggio e modalità chiare per mettere in pausa o interrompere aiutano a mantenere tale influenza entro limiti di sicurezza.


