Un gioco 3D è un gioco che renderizza scene con larghezza, altezza e profondità, creando l'illusione di spazio e prospettiva. A differenza di un gioco 2D, deve gestire telecamere, modelli, illuminazione, texture, fisica e spesso rete in tempo reale, il che rende lo stack software più complesso.
Questa complessità conta nella sicurezza informatica perché più componenti in movimento creano una superficie di attacco più ampia. I motori di gioco, gli importatori di asset, i sistemi di mod e i plug-in possono essere sfruttati per distribuire file dannosi, attivare bug di sicurezza della memoria o indurre i giocatori a installare cheat e componenti aggiuntivi non sicuri. Chi difende riduce il rischio convalidando gli asset, isolando le mod in sandbox, firmando gli aggiornamenti, correggendo rapidamente i motori e rafforzando il codice di rete in modo che dati malformati non possano mandare in crash o compromettere il gioco.


